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第61节(1 / 3)

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路菲菲指指点点:“谁说没有就不能放?你看看tvb的那些剧,多少预告片里的镜头跟正剧一毛钱关系都没有的?”

段风老老实实回答:“没看过。”

“这不重要,反正要是继续往后拍的话,就会有了,也不算诈骗。”

路菲菲想了想:“其实,张起灵身上还有一个点,他很孤独。强大、神秘、孤独,你会想到什么?”

段风的脑子里闪过了风清扬、独孤求败、西门吹雪等等不乐意主动搭理别人的大佬,脱口而出:“牛逼的世外高人!”

路菲菲扶额:“你不觉得,他很值得怜爱吗?”

段风迷茫地看着她:“啊?为什么?”

“就……美、强、惨,这三个特点汇聚在一块,就显得很惹人怜爱啊。他能驱散尸鳖,让女鬼跪下磕头,是要用刀把自己割上一刀,用血来驱散的,要真是你说的那种,应该是挥挥衣袖,就解决了。这种,嗯,就是要燃烧自己,照亮前路的感觉,你能理解吗?”

段风的脑子里又瞬间跳出了无数革命先烈的形象,还有各种“你们先走,我来断后”的角色。

大概理解了路菲菲说的那种感觉。

几种感觉重叠在一起,段风的灵感就来了。

下午,路菲菲这边来新活了,一个古风游戏的新项目要开始预热。

吴珍和岳萍各自出了一版宣传方向,以及范例。

吴珍的文案是宏大气势,天下苍生什么的。

岳萍的文案则是推角色,每个角色出场的时候,要像念定场诗一样,说一句能显出身份和性格的台词。

台词由项目组的文案提供。

岳萍交了推广方案,但是她皱着眉头对路菲菲说:“感觉这个项目,有点问题……”

“哪里有问题?”

岳萍点开一个偃甲师的角色,她的标志台词是:

“这个小家伙是我见到的第一个出现异常却没有彻底损坏的机关。它可有着很宝贵的研究价值!”

“别怕,这是我新研究的小玩具,我会取出你的一颗眼睛,把它放进去。这样,你就会忘记我想让你忘记的事情。”

路菲菲看着这两句话,脑中闪过的腔调是浓浓的“伦敦音”,以及“哦,我的上帝,你这该死的句子如同隔壁萨琳婶婶做的馅饼一样糟糕,我要用靴子狠狠踢你的屁股。”

吴珍笑起来:“我都没看他们的台词,西洋味这么重的吗。”

“我去找他们主策划问问情况。”

不问不知道,一问吓一跳。他们这个项目组没有文案,都是战斗关卡策划自己攒的句子。

路菲菲知道的战斗关卡策划流程是:他们大概描写一下,关卡的背景,以及在这个关卡,会出现的大小boss的身份。

这个组的策划在策划关卡的时候,直接把角色跟boss的对话给写了。

然后,他配表的时候,顺手就把台词配上,等其他人弄完,直接就会出去与广大玩家见面。

没有人审核,也没能人发现这个台词怪里怪气的,完全不符合古代背景。

主策划还告诉路菲菲,这位关卡策划是海外英语语言学硕士。

“嗯……专业能力确实挺强的……不过还是得注意一下背景,这个句子,怎么听都应该用英语念出来,而不是古代的中国人。”

主策划心里觉得没什么问题:“反正现在玩家没人看台词的,都是直接跳过,我们又实在没有人手,只能先将就着了。”

“你说的有道理,但是既然要卖人物卡的话,光看数值是很吃亏的,你总不可能推出一个逆天反系统,破灭整个游戏战斗力平衡的角色出来。”

主策划笑笑:“没什么,要是人物性格不好推的话,换成游戏机制也可以嘛,我们这是有配队系统的,强力辅助,强力输出,拥有他,就能凑成强大的队伍。”

总结一句话:反正我们是不可能修改角色台词的,没空。

这个古风游戏的玩法设计还是很有趣的,根据路菲菲判断,应该能火,这是她拼命抢过来的原因。

算了,产品哪有十全十美的。

人物台词怪就怪吧,就像主策划说的,吹不了台词,就吹机制好了。

路菲菲回去向岳萍传达了思路:“你就往战斗强度上吹,有了这个角色,免费送的角色也能单挑boss之类的。玩游戏想拥有一个角色无非就两个目的,一个是因为喜欢这个角色本身,还有一个就是因为他够强,带着他能赢。”

岳萍点点头,转而又苦恼:“哎,那我还是要玩这个游戏啊。”

“是啊,不玩不好写的。”

岳萍叹了口气:“你说那些珠宝广告和豪宅广告……写那些的人可能都没见过那些珠宝和豪宅,怎么就得我们体验。”

“因为珠宝没有实用价值,一张图片就能看尽一切,房子人人都在住,你对房子有什么期待,几张图就可以想像得出来。游戏这边,你要是看着几张图,

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